如何做填字游戏

作者: Mark Sanchez
创建日期: 4 一月 2021
更新日期: 1 七月 2024
Anonim
教学笔记01 I✨五种超简单的生字词复习游戏 I 👧学生最爱活动Top ‼ I让复习生字词成为习惯✅I自制课件模板免费下载(见说明)
视频: 教学笔记01 I✨五种超简单的生字词复习游戏 I 👧学生最爱活动Top ‼ I让复习生字词成为习惯✅I自制课件模板免费下载(见说明)

内容

填字游戏和其他智力游戏可以提供无数小时的乐趣,是很好的大脑锻炼。它们是很好的教育工具,可以让学生保持参与并帮助他们记住术语和定义之间的联系。有些人喜欢做填字游戏,就像解决它们一样。根据您的兴趣水平,此过程可以非常简单,也可以非常多层次。

脚步

第 1 部分(共 3 部分):编写基本填字游戏

  1. 1 确定网格的大小。 如果你想制作一个常规的、标准的填字游戏,那么你应该坚持使用特定的尺寸。如果您正在制作更自由的填字游戏,那么大小可以是任何大小。
    • 通过使用在线填字游戏工具或特殊程序,您可以限制为多种特定尺寸。手工制作填字游戏时,一切都取决于您的想象力。
  2. 2 为您的填字游戏制作一个单词列表。 通常应根据给定的主题选择单词。一个主题或对它的暗示可以是填字游戏的标题。常见话题包括著名的地方或语言、某个时期的词、名人或体育。
  3. 3 以网格格式排列单词。 这部分问题的复杂性与填字游戏的实际解决方案相当。完成单词的排列后,在任何未使用的单元格中涂上阴影。
    • 在美式填字游戏中,不习惯使用不与其他词组合的“悬挂词”。每个字母必须匹配一个水平和垂直的单词以确保完全交叉。在英式填字游戏中,允许使用悬挂词。
    • 如果问题的答案是一个短语而不是一个词,那么它的组成词应该没有空格。
    • 无需担心专有名称的大写,因为填字游戏通常用大写字母填充。此外,答案不应包含标点符号。
    • 许多填字游戏程序已准备好为您自动排列单词。您只需要指出填字游戏的大小,并向他们询问单词和问题列表。
  4. 4 为每个单词的第一个单元格编号。 从填字游戏的左上角开始,垂直或水平地划分单词,得到“垂直 1”、“水平 1”等。这可能是一项艰巨的任务,这就是为什么许多人更喜欢使用程序而不是手动完成所有事情的原因。
    • 使用辅助程序时,它会自动为单词编号。
  5. 5 复制填字游戏。 这次,每个单词的第一个单元格应该编号但保持空白。手工创建填字游戏需要额外的努力,但程序会为您完成一切。将填充的网格放在一边用作关键。根据需要制作尽可能多的空白网格副本。

第 2 部分(共 3 部分):提出问题

  1. 1 从简单的问题开始。 这些通常被称为“快速”或“简单”的问题,并且最容易解决。例如:“骑乘动物”= HORSE。
    • 如果您的填字游戏被认为是一种教育工具,或者您只是不想将任何事情复杂化,那么您可以通过一些快速问题来解决,但是在创建更复杂的填字游戏时,最好省略此类问题或不要使用太多经常。
  2. 2 用间接问题提高难度。 通常他们有一个特定的比喻或需要开箱即用的思维。示例:“半舞”= CHA 或 KAN(来自 Cha-cha 或 Kankan)。
    • 通常,填字游戏的作者会以“可能”、“可能”或最后一个问号等词作为此类问题的开头。
  3. 3 使用加密问题。 它们在英国最为常见。此类问题经常出现在特殊的“神秘填字游戏”中,在普通填字游戏中,它们以问号结尾。它们基于双关语,通常涉及多个级别的决策。神秘问题的类别中有许多亚种。
    • 完全神秘 这些问题通常是双关语。例如,“多重人格或社会单位”= FAMILY,因为这个词可以分为两个:“七”和“我”。
    • 反演 问题需要反向回答。例如,“没有战争的永恒之城”= PEACE。罗马被称为永恒之城,从“罗马”变为“和平”。请注意,问题的第二部分也是一个提示,“没有战争”。
    • 回文 通常需要搜索字谜,这将是整个问题的解决方案。例如,“孔和从它发出的响亮的声音作为发动机的一个元素”= ROTOR,因为孔是“嘴”,从中可以听到一声响亮的叫声 - “哦”,以及发动机的一部分“转子”,而这个词在两​​个方向上的读法都是一样的......
  4. 4 以列表的形式组织问题。 根据答案在填字游戏网格中的位置编号。将答案问题按数字升序水平组合成一个单独的块,然后对垂直答案问题执行相同操作。

第 3 部分(共 3 部分):使填字游戏正式化

  1. 1 使用标准尺寸的网格。 Simon & Schuster 是首批为专业填字游戏作者引入公认标准的填字游戏出版商之一。除其他外,标准提供了五种网格尺寸之一:15x15、17x17、19x19、21x21 或 23x23 单元格。网格越大,填字游戏就越难。
  2. 2 填字游戏必须具有 180 度的轴对称。 轮廓是指网格中阴影单元格的位置。它们需要以这样一种方式定位,即当图表被反射时,阴影单元保持在相同的位置。
  3. 3 尽量不要使用短词。 完全不用两个字母的词,最好尽量少用三个字母的词。如果你想不出一个长词,那么你总是可以使用整个短语。
  4. 4 使用官方来源中提到的词。 除了极少数例外,填字游戏中的单词应该是那些可以在字典、地图集、小说、教科书或参考书中找到的单词。某些主题填字游戏可能需要偏离此规则,但您不应过度使用。
  5. 5 一个词只能用一次。 如果填字游戏中出现短语“North Sea”,则不应使用短语“Northern Lights”。同样,一些主题填字游戏允许一定程度的灵活性,但适度在任何事情上都很重要。
  6. 6 长词应该很重要。 一个称职的填字游戏的商标将是关键主题中长词的最大绑定。并非所有填字游戏都有主题,但最好的例子总是有一个中心主题。