如何计算瞬时速度

作者: Laura McKinney
创建日期: 4 四月 2021
更新日期: 1 七月 2024
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12平均速度和瞬时速度    运动的描述     高中物理
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内容

速度定义为物体在给定方向上的速度。在很多情况下,要找到速度,我们将使用等式v = s / t,其中v是速度,s是物体位移到其原始位置的总距离,t是物体行进所需的时间。一路走。但是,理论上该公式仅适用于速度 在途中通过计算物体在距离上任何给定时刻的速度。那是 运输时间 由等式定义 v =(ds)/(dt),换句话说,就是平均速度方程的导数。

脚步

第1部分,共3部分:计算瞬时速度


  1. 从以位移距离计算速度的方程式开始。 为了找到瞬时速度,我们首先必须有一个方程式,该方程式可以在任何给定时间指示物体的位置(根据位移)。这意味着方程式只能有一个变量 小号 在一侧并转 Ť 另一方面(不一定只是一个变量),如下所示:

    s = -1.5t + 10t + 4

    • 在此等式中,变量为:
      s =位移。对象从其原始位置移动的距离。例如,如果一个物体可以向前走10米,向后走7米,则其总移动距离为10-7 = 3米 (不是10 + 7 = 17m)。
      t =时间。此变量很简单,没有说明,通常以秒为单位。

  2. 取方程的导数。 该方程的导数是另一个方程,显示了特定时间的距离斜率。要通过位移距离找到方程的导数,请根据以下一般规则取函数的微分来计算导数: 如果y = a * x,导数= a * n * x。这适用于等式“ t”侧的所有项。
    • 换句话说,开始在等式的“ t”侧从左到右获得微分。每当遇到变量“ t”时,都将指数减1,然后将项乘以原始指数。任何常数项(不带“ t”的项)都会消失,因为它们要乘以0。实际上,过程并不像您想象的那么难-让我们以上述步骤中的方程为例:

      s = -1.5t + 10t + 4
      (2)-1.5吨+(1)10吨+(0)4吨
      -3吨+ 10吨
      -3吨+ 10


  3. 将“ s”替换为“ ds / dt”。 为了表明新方程是原始平方的导数,我们用符号“ ds / dt”替换“ s”。从理论上讲,这种表示法是“以t表示s的导数”。 ds / dt是理解该表示法的一种简单方法,它是初始方程式中任何点的斜率。例如,要找到在时间t = 5时由方程s = -1.5t + 10t + 4描述的距离的斜率,我们在方程的导数中用“ 5”代替t。
    • 在上面的示例中,方程的导数如下所示:

      ds / dt = -3t + 10

  4. 将t的值代入新的方程式以求出瞬时速度。 现在我们有了导数方程,找到任何给定时刻的瞬时速度非常容易。您需要做的就是选择一个t值并将其替换为导数方程。例如,如果要在t = 5处找到瞬时速度,我们只需要在导数方程ds / dt = -3t + 10中用“ 5”代替t。

    ds / dt = -3t + 10
    ds / dt = -3(5)+ 10
    ds / dt = -15 + 10 = -5米/秒

    • 注意,我们使用上面的单位“米/秒”。由于我们正在解决以米为单位的位移和以秒为单位的时间的问题,而速度是时间上的位移,因此该单元是合适的。
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第2部分,共3部分:以图形方式估算瞬时速度

  1. 绘制对象随时间的移动距离。 在上一节中,我们说过导数也是一个公式,它使我们能够找到从导数中提取的方程式中任意点的斜率。实际上,如果您在图形上显示对象的移动距离, 图形在任意点的斜率是对象在该点的瞬时速度.
    • 要绘制运动距离,请使用x轴表示时间,使用y轴表示位移。然后通过将t的值插入运动方程来确定多个点,结果是s值,然后在图上点t,s(x,y)点。
    • 请注意,该图形可能会在x轴下方延伸。如果显示对象运动的线沿x轴下降,则表示该对象从其原始位置向后移动。通常,图形不会在y轴后面延伸-我们通常不测量物体向后移动的速度!
  2. 在图形上选择一个点P和一个位于点P附近的点Q。 为了找到图在点P处的斜率,我们使用了“极限查找”技术。找到极限意味着在曲线上取两个点(P和Q(靠近P的点))并找到连接这两个点的直线的斜率,随着P和Q之间的距离缩短,重复此过程。逐渐。
    • 假设位移距离具有点(1; 3)和(4; 7)。在这种情况下,如果要在(1; 3)处找到斜率,则可以设置 (1; 3)= P(4; 7)= Q.
  3. 找出P和Q之间的斜率。 P和Q之间的斜率是P和Q的y值与P和Q的x值之差的差。换句话说, 高=(y -yP) / (X - XP),其中H是两点之间的斜率。在此示例中,P和Q之间的斜率为:

    高=(y -yP) / (X - XP)
    H =(7-3)/(4-1)
    H =(4)/(3)= 1,33

  4. 将Q移近P,重复几次。 目标是缩小P和Q之间的距离,直到它们达到单个点。 P和Q之间的距离越小,无限小的线段的斜率就越接近P点处的斜率。对我们的示例方程式重复几次,使用点(2; 4 ,8),(1.5; 3.95)和(1.25; 3.49)给出Q,P的初始坐标为(1; 3):

    Q =(2; 4.8): H =(4.8-3)/(2-1)
    高=(1.8)/(1)= 1,8

    Q =(1.5; 3.95): H =(3.95-3)/(1.5-1)
    H =(0.95)/(0.5)= 1,9

    Q =(1.25; 3.49): H =(3.49-3)/(1.25-1)
    H =(0.49)/(0.25)= 1,96

  5. 估计图形曲线上极小段的斜率。 随着Q越来越接近P,H将逐渐接近P处的斜率。最后,在非常小的直线上,H将成为P处的斜率。因为我们无法测量或计算段的长度非常小,因此仅当从我们计算的点清晰可见时,才估计P处的斜率。
    • 在上面的示例中,当我们将H移近P时,H的值为1,8; 1.9和1.96。由于这些数字越来越接近2,我们可以说 2 是在P处的斜率的近似值。
    • 请记住,图形上任意点的斜率是该点上图形方程的导数。由于该图显示了对象随时间的位移,因此正如我们在上一节中看到的那样,该对象在任意点的瞬时速度是该对象在问题点处的位移距离的导数。访问,我们可以说 2米/秒 是t = 1时瞬时速度的近似估计。
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第3部分,共3部分:示例问题

  1. 用位移方程s = 5t-3t + 2t + 9求出t = 1时的瞬时速度。 像第一部分中的示例一样,但这是三次而不是二次的,因此我们可以用相同的方式解决问题。
    • 首先,取等式的导数:

      s = 5t-3t + 2t + 9
      s =(3)5t-(2)3t +(1)2t
      15t-6t + 2t-6t + 2

    • 然后我们将t(4)的值替换为:

      s = 15t-6t + 2
      15(4) - 6(4) + 2
      15(16) - 6(4) + 2
      240 - 24 + 2 = 每秒22米

  2. 使用图估计方法找到位移方程s = 4t-t的(1; 3)瞬时速度。 对于此问题,我们将坐标(1; 3)用作点P,但必须找到位于其附近的其他Q点。然后我们要做的就是找到H值并推导出估计值。
    • 首先,当t = 2时找到Q点; 1.5; 1.1和1.01。

      s = 4t-t

      t = 2: s = 4(2)-(2)
      4(4)-2 = 16-2 = 14,所以 Q =(2; 14)

      t = 1.5: s = 4(1.5)-(1.5)
      4(2.25)-1.5 = 9-1.5 = 7.5,所以 Q =(1.5; 7.5)

      t = 1.1: s = 4(1.1)-(1.1)
      4(1.21)-1.1 = 4.84-1.1 = 3.74,所以 Q =(1.1; 3.74)

      t = 1.01: s = 4(1.01)-(1.01)
      4(1,0201)-1.01 = 4.0804-1.01 = 3.0704 Q =(1.01; 3.0704)

    • 接下来,我们将获得H值:

      Q =(2; 14): H =(14-3)/(2-1)
      H =(11)/(1)= 11

      Q =(1.5; 7.5): H =(7.5-3)/(1.5-1)
      H =(4,5)/(0.5)= 9

      Q =(1.1; 3.74): H =(3.74-3)/(1.1-1)
      H =(0.74)/(0.1)= 7,3

      Q =(1.01; 3.0704): H =(3.0704-3)/(1.01-1-1)
      H =(0.0704)/(0.01)= 7,04

    • 由于H值似乎更接近7,我们可以说 每秒7米 是在坐标(1; 3)处的瞬时速度的近似估计。
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忠告

  • 要找到加速度(速度随时间的变化),请使用第一部分中的方法来获得位移方程的导数。然后再次对刚刚找到的导数方程取导数。结果是您具有给定时间点的加速度方程式-您要做的就是插入时间。
  • 当Y = 6x + 3时,表示Y(位移距离)和X(时间)之间关系的方程式可能非常简单。在这种情况下,斜率是恒定的,无需取用于计算斜率的导数,即线性图遵循基本方程形式Y = mx + b,即斜率为6。
  • 位移距离就像距离,但具有方向,因此它是矢量,速度是标量。行驶距离可能为负,而行驶距离可能仅为正。