如何编写视频游戏

作者: Bobbie Johnson
创建日期: 7 四月 2021
更新日期: 1 七月 2024
Anonim
GG实用教程第六课  编写一个简单的游戏脚本【小宇Boi】
视频: GG实用教程第六课 编写一个简单的游戏脚本【小宇Boi】

内容

1 学习一门编程语言。 C / C ++ 是最流行的行业标准,但如果您是编程新手,最好从 Python 开始。 http://www.sthurlow.com/python 是对初学者非常有用的 Python 编程指南。另外,找一个方便的游戏引擎,比如“RPG Maker”或“Torque”。如果您不了解编程,这可能会有所帮助。但是,学习编程可能是未来的最佳选择。
  • 2 来个游戏吧。 一旦你决定了游戏中的故事,就可以进入游戏的更详细的时刻。您的计划越具体,实施起来就越容易。 * 为您的故事创建一个情节。例如:莎莉会意外找到第二扇门的钥匙,还是她必须完成米勒博士的任务才能找到梯子并爬上树才能找到钥匙?
    • 使用键盘或鼠标,角色将如何移动?会使用作弊码吗?
  • 3 收集你的资源。 收集或创建游戏所需的所有纹理、精灵、声音和模型。您可以在互联网上找到大量免费资源,因此请四处看看。 http://www.onrpg.com/contentid-4.html 是一个非常有用的精灵指南。
    • 要创建精灵,您必须学习像素艺术。互联网上有很多关于这个主题的教程。
  • 4 选择一个引擎。 构建游戏引擎可能具有挑战性,尤其是当您不熟悉编程时。首先尝试使用开源引擎。它们是免费的,同时您将了解引擎应该是什么样子。
  • 5 创建游戏脚本。 脚本编写是创建游戏的最后步骤之一。该脚本告诉引擎该做什么以及什么时候做。如果您要构建自己的引擎,则必须创建自己的引擎可以理解的脚本语言。如果您使用了开源引擎,那么很可能这些脚本已经存在于该程序集中。
  • 6 测试你的游戏。 现在,您可以查看您的辛勤工作的结果。玩你的游戏,做所有事情,直到你的电脑变成蓝色。在发布游戏之前,找出所有可能的“错误”(问题)并修复它们。
  • 7 发布你的游戏。 这部分完全取决于您。如果您打算出售您的游戏(并且您还没有使用过任何一种开源引擎),那么您正在保护您的版权、商标等。或者您可以免费发布(开源)供其他人学习。
  • 提示

    • 如果游戏要上线,请务必使用加密!如果你不这样做,黑客很容易把它拿走。
    • 从小处着手,然后再接再厉。在设置游戏的基本结构之前,不要添加特殊效果之类的东西。
    • 永远记住,你必须创造游戏,而不是引擎。把你的精力集中在游戏上,而不是引擎上,不要仅仅因为它们“可能”在未来派上用场或“拥有它会很棒”而添加不必要的功能。
    • 写下 * * 现在需要 * * 的东西,而不是你“可能需要”的东西。
    • 制作和开发游戏可能很困难。如果您因为游戏的某个部分不起作用而感到压力,请休息一下。不要草率地把你所爱的变成你的敌人。
    • 您不必重新发明轮子。如果存在可以满足您要求的库,则不要创建自己的库。

    警告

    • 如果您打算出售您的游戏并且不使用您自己的引擎或作品,请确保您获得创作者的许可以避免潜在问题。