作者:
Bobbie Johnson
创建日期:
7 四月 2021
更新日期:
1 七月 2024
![GG实用教程第六课 编写一个简单的游戏脚本【小宇Boi】](https://i.ytimg.com/vi/4U6bcbEuCOk/hqdefault.jpg)
内容
1 学习一门编程语言。 C / C ++ 是最流行的行业标准,但如果您是编程新手,最好从 Python 开始。 http://www.sthurlow.com/python 是对初学者非常有用的 Python 编程指南。另外,找一个方便的游戏引擎,比如“RPG Maker”或“Torque”。如果您不了解编程,这可能会有所帮助。但是,学习编程可能是未来的最佳选择。![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
- 使用键盘或鼠标,角色将如何移动?会使用作弊码吗?
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
- 要创建精灵,您必须学习像素艺术。互联网上有很多关于这个主题的教程。
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
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提示
- 如果游戏要上线,请务必使用加密!如果你不这样做,黑客很容易把它拿走。
- 从小处着手,然后再接再厉。在设置游戏的基本结构之前,不要添加特殊效果之类的东西。
- 永远记住,你必须创造游戏,而不是引擎。把你的精力集中在游戏上,而不是引擎上,不要仅仅因为它们“可能”在未来派上用场或“拥有它会很棒”而添加不必要的功能。
- 写下 * * 现在需要 * * 的东西,而不是你“可能需要”的东西。
- 制作和开发游戏可能很困难。如果您因为游戏的某个部分不起作用而感到压力,请休息一下。不要草率地把你所爱的变成你的敌人。
- 您不必重新发明轮子。如果存在可以满足您要求的库,则不要创建自己的库。
警告
- 如果您打算出售您的游戏并且不使用您自己的引擎或作品,请确保您获得创作者的许可以避免潜在问题。